segunda-feira, 27 de julho de 2009
Arctic Monkeys - "Os macacos inovadores"
A relação da banda com fãs, editoras e internet é inovadora.
Depois das férias farei um artigo explicando porque considero essa relação inovadora e que poderá contribuir para um novo modelo económico da indústria musical.
quinta-feira, 23 de julho de 2009
More Than a Game - Barry Atkins
ps: as palavras em itálico precisam de uma análise profunda para uma tradução correcta.
Novidades no mundo dos jogos
- Adaptação do superêxito World of Warcraft ao cinema. Esta novidade posiciona temas como remediação, convergência e transmedia. Para discussão num futuro próximo.
- A Xbox poderá entrar no mercado das consolas portáteis. Também surgem rumores que a Nintendo poderá lançar uma consola portátil com características de telemóvel.
terça-feira, 21 de julho de 2009
Licenciaturas em Videojogos
Em Mirandela e Barcelos vão ser lançadas duas licenciaturas em Videojogos. Focadas na área de produção com cerca de 75 vagas. Comenta-se ainda que Instituto Superior Técnico e Escolas Profissionais poderão criar cursos de curta duração. Quero fazer três chamadas de atenção:
(1) Este é um passo importante para uma indústria ainda na fase de introdução em Portugal;
(2) Ao nível de produção deveremos apostar em nichos de mercado e em jogos de baixo custo, pois não temos ainda capacidade tecnológica, mas em especial financeira para desenvolver um jogo de alto custo. Ou seja, é importante focar-nos em jogos casuais, para telemóveis, televisões digitais;
(3) Ao nível dos recursos humanos devemos formar pessoas na área da produção, mas também na área da comunicação, pois “vender” um jogo pode ser uma tarefa árdua.
Saliento duas empresas importantes no desenvolvimento de jogos em Portugal: Ydreams e Biodroid.
Também a Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos.
segunda-feira, 20 de julho de 2009
Recomendação de Leitura - Blog
http://pauloquerido.pt/media/declaracao-de-hamburgo-o-beco-sem-saida/#more-3438
quinta-feira, 16 de julho de 2009
Consolas - A perda de liderança da Sony
(1) A contínua comercialização da PS2 e respectivo lançamento de jogos. De Dezembro de 2006 até hoje, a PS2 vendeu perto de 22milhões de unidades. Enquanto as suas arqui-rivais se retiraram do mercado, após o lançamento das consolas de nova geração;
(2) A Sony continua com uma política não agressiva ao nível do preço na nova consola ao contrário da sua concorrência.
A dúvida persiste, se a Sony continuará com a mesma estratégia por tempo indeterminado. Parece-me que como forte aglomerado de meios, poderá estar a desenvolver uma estratégia que redefina o mercado das consolas, assente numa forte convergência entre cinema, jogos e televisão.
Dados:
Wii - 51,008,809
Playstation 3 80GBSONY COMPUTER – 369€
Fonte: www.worten.pt
Jogos Digitais e as Bandas Sonoras
Deste modo, as bandas sonoras são cada vez mais importantes no desenvolvimento dos jogos digitais, sendo esta uma ferramenta desenvolvida no cinema e adaptada aos jogos digitais. E, assim, distingo dois tipos de som: com origem interna aos jogos, como, por exemplo, os sons de uma batalha são definidos como diegetic; e os sons adicionados externamente aos jogos são definidos como non-diegetic, que por norma são músicas que compõem a respectiva banda sonora. Importante de referir é a abertura existente dos produtores de jogos que desenvolvem concursos musicais para amadores ou fãs dos jogos produzirem músicas e partindo dos concursos constroem a banda sonora dum jogo.
Para reforçar esta ideia, foi lançado o jogo «The Conduilt» e da banda sonora faz parte um português, Gonçalo “Shiryu” Lopes, que participou num concurso criado para desenvolver a banda sonora.