segunda-feira, 27 de julho de 2009

Arctic Monkeys - "Os macacos inovadores"

Em Agosto sairá o novo álbum dos Arctic Monkeys com produção de Josh Homme. Mais do que um trabalho novo, esta é a banda que nasceu partindo do movimento amador ou DIY dos seus fãs que criaram uma página no Myspace dedicada à banda.

A relação da banda com fãs, editoras e internet é inovadora.

Depois das férias farei um artigo explicando porque considero essa relação inovadora e que poderá contribuir para um novo modelo económico da indústria musical.

quinta-feira, 23 de julho de 2009

More Than a Game - Barry Atkins


O autor prefere o termo jogo de computador que o considera uma forma ficcional, sendo esta, uma figura pós-moderna assente em sete características: (1) jogar, (2) oportunidade, (3) dispersão, (4) textual, (5) contra interpretação ou mal entendidos, (6) scriptable e (7) difference.

No livro temos a análise a cinco jogos, em primeiro Tomb Raider que considera fantasticamente real, para de seguida afirmar que Half-Life é de um realismo resoluto, em Close Combat rejogamos a história e, em último, no jogo SimCity gerimos um mundo real.

Farei uma leitura profunda e critica do livro que irei partilhar.

ps: as palavras em itálico precisam de uma análise profunda para uma tradução correcta.

Novidades no mundo dos jogos

  • Adaptação do superêxito World of Warcraft ao cinema. Esta novidade posiciona temas como remediação, convergência e transmedia. Para discussão num futuro próximo.
  • A Xbox poderá entrar no mercado das consolas portáteis. Também surgem rumores que a Nintendo poderá lançar uma consola portátil com características de telemóvel.

terça-feira, 21 de julho de 2009

Licenciaturas em Videojogos

Em Mirandela e Barcelos vão ser lançadas duas licenciaturas em Videojogos. Focadas na área de produção com cerca de 75 vagas. Comenta-se ainda que Instituto Superior Técnico e Escolas Profissionais poderão criar cursos de curta duração. Quero fazer três chamadas de atenção:
(1) Este é um passo importante para uma indústria ainda na fase de introdução em Portugal;
(2) Ao nível de produção deveremos apostar em nichos de mercado e em jogos de baixo custo, pois não temos ainda capacidade tecnológica, mas em especial financeira para desenvolver um jogo de alto custo. Ou seja, é importante focar-nos em jogos casuais, para telemóveis, televisões digitais;
(3) Ao nível dos recursos humanos devemos formar pessoas na área da produção, mas também na área da comunicação, pois “vender” um jogo pode ser uma tarefa árdua.

Saliento duas empresas importantes no desenvolvimento de jogos em Portugal: Ydreams e Biodroid.

Também a Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos.

segunda-feira, 20 de julho de 2009

quinta-feira, 16 de julho de 2009

Consolas - A perda de liderança da Sony

Muito se tem falado da perda de liderança do mercado por parte da Sony nas consolas de última geração. Aponto duas razões para esse facto:

(1) A contínua comercialização da PS2 e respectivo lançamento de jogos. De Dezembro de 2006 até hoje, a PS2 vendeu perto de 22milhões de unidades. Enquanto as suas arqui-rivais se retiraram do mercado, após o lançamento das consolas de nova geração;

(2) A Sony continua com uma política não agressiva ao nível do preço na nova consola ao contrário da sua concorrência.

A dúvida persiste, se a Sony continuará com a mesma estratégia por tempo indeterminado. Parece-me que como forte aglomerado de meios, poderá estar a desenvolver uma estratégia que redefina o mercado das consolas, assente numa forte convergência entre cinema, jogos e televisão.

Dados:
Venda de Consolas desde seu lançamento
Wii - 51,008,809
PS3 - 22,447,800
X360 - 31,235,757
Preço das consolas no sítio da Worten:
Playstation 3 80GBSONY COMPUTER – 369€
Consola Wii + Wii SportsNINTENDO – 249.99€
Xbox 360 Elite SystemMICROSOFT – 299.99€
Fonte:
www.worten.pt

Jogos Digitais e as Bandas Sonoras

Muitos não sabem, mas alguns jogos aquando do seu lançamento no mercado, é igualmente comercializada a banda sonora do respectivo jogo. Os jogos digitais são cada vez mais uma montra importante para artistas musicais, quem não se recorda do FIFA97 e a música dos Blur «Song2» (apesar do estatuto de banda reconhecida mundialmente).

Deste modo, as bandas sonoras são cada vez mais importantes no desenvolvimento dos jogos digitais, sendo esta uma ferramenta desenvolvida no cinema e adaptada aos jogos digitais. E, assim, distingo dois tipos de som: com origem interna aos jogos, como, por exemplo, os sons de uma batalha são definidos como diegetic; e os sons adicionados externamente aos jogos são definidos como non-diegetic, que por norma são músicas que compõem a respectiva banda sonora. Importante de referir é a abertura existente dos produtores de jogos que desenvolvem concursos musicais para amadores ou fãs dos jogos produzirem músicas e partindo dos concursos constroem a banda sonora dum jogo.

Para reforçar esta ideia, foi lançado o jogo «The Conduilt» e da banda sonora faz parte um português, Gonçalo “Shiryu” Lopes, que participou num concurso criado para desenvolver a banda sonora.